Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GT 330M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GT 330M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 1024MB de VRAM GeForce GT 330M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1492MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 25.60GB/s)
2000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 330M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +4950%
6.111 TFLOPS
GeForce GT 330M
0.121 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
-
1492 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
48
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.111 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (flutuante)
121.4 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GT216
-
Variante da GPU
N11P-GE1-A3
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.486 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

75W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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