Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 3430

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 3430

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 3430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1492MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 3430 Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +16875%
6.111 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3430
0.036 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 30 Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
-
1492 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
96bit
Barramento de Memória
64bit
144.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.111 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (flutuante)
36.00 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
12W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
M82
-
Variante da GPU
M82-SE
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.181 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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