Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon 630 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon 630 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1492MHz vs 1211MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +392%
6.111 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
mai. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
1082 MHz
1492 MHz
Relógio Boost
1211 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.111 TFLOPS
FP16 (metade)
1240 GFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1240 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.50 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Polaris 23
-
Variante da GPU
Polaris 23 MXL
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
2.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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