Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (2025MHz vs 1492MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6.111 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +69%
10.37 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 30 Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1492 MHz
Relógio Boost
2025 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
96bit
144.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
20
2048
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
80
16
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
97.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.111 TFLOPS
FP16 (metade)
10.37 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.37 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
162.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
AD107
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
18.9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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