Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD FirePro S7100X

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD FirePro S7100X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e 8GB de VRAM FirePro S7100X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost1057MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 100W)
AMD FirePro S7100X Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile +45%
4.329 TFLOPS
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
mai. 2016
GeForce 30 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

712 MHz
Relógio Base
-
1057 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.329 TFLOPS
FP16 (metade)
2.970 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.970 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
185.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Amethyst
-
Variante da GPU
Amethyst XT
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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