Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1125MHz vs 1057MHz)
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +6%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

712 MHz
Relógio Base
757 MHz
1057 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
16
2048
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
64
16
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.329 TFLOPS
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
8.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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