Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Relógio Boost aumentou em 56% (1650MHz vs 1057MHz)
TDP mais baixo (25W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile +70%
4.329 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 30 Mobile
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

712 MHz
Relógio Base
300 MHz
1057 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

33.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.329 TFLOPS
FP16 (metade)
5.069 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.534 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
DG1
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.1
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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