Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 6970M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1057MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile +238%
4.329 TFLOPS
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 30 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

712 MHz
Relógio Base
-
1057 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.329 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.329 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Broadway
-
Variante da GPU
Broadway XT
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.04 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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