Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (2350MHz vs 1755MHz)
TDP mais baixo (75W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +68%
8.087 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 30
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1755 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
1024
72
TMUs
64
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
DG2-128
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
12 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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