Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1755MHz vs 1650MHz)
TDP mais baixo (130W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +6%
8.087 TFLOPS
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 OEM +10%
1434
CMP 40HX
1294
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
1470 MHz
1755 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
36
2304
Unidades de Sombreamento
2304
72
TMUs
144
32
ROPs
64
72
Núcleos Tensor
288
18
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
185W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
TU106
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
TU106-100-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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