Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 512MB de VRAM FirePro 2270 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 9.600GB/s)
2224 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2270 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +8323%
8.087 TFLOPS
FirePro 2270 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 30
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
80
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
15W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DMS-59
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Cedar
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
Cedar WS
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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