Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro V4900

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro V4900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 1024MB de VRAM FirePro V4900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1824 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V4900 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +952%
8.087 TFLOPS
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
480
72
TMUs
24
32
ROPs
8
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
768.0 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Turks
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
Turks XT GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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