Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 256MB de VRAM GeForce 8600 GTS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 32.00GB/s)
2272 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GTS Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +8595%
8.087 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2007
GeForce 30
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
4
2304
Unidades de Sombreamento
32
72
TMUs
16
32
ROPs
8
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
60W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
G84
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
G84-400-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
80 nm
12 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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