Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 128.3GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +853%
8.087 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 30
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
224.0GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
12
2304
Unidades de Sombreamento
384
72
TMUs
48
32
ROPs
40
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.25 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
847.9 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.0 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GF110
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
GF110-040-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
3 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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