Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (1755MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +148%
8.087 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 30
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
1006 MHz
1755 MHz
Relógio Boost
1058 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
1536
72
TMUs
128
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
195W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GK104
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
GK104-400-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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