Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA NVS 510

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA NVS 510

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 2GB de VRAM NVS 510 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 28.51GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 510 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +2542%
8.087 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 3050 OEM +3480%
179
NVS 510
5
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 30
Geração
NVS
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
192
72
TMUs
16
32
ROPs
16
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.188 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
306.0 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.75 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
35W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GK107
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
GK107-301-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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