Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 2900 XTX

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 2900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 512MB de VRAM Radeon HD 2900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 106.0GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 240W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +1598%
8.087 TFLOPS
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
828 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
512bit
224.0GB/s
Largura de Banda
106.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
320
72
TMUs
16
32
ROPs
16
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
475.5 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
240W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
R600
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
80 nm
12 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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