Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon RX 560 896SP

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1755MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +283%
8.087 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 30
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1755 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
896
72
TMUs
56
32
ROPs
16
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
45W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Polaris 21
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
Polaris 21 XL
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12 bilhão
Transistores
3 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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