Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA RTX A1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 8GB de VRAM RTX A1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1755MHz vs 1462MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +20%
8.087 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 30
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
727 MHz
1755 MHz
Relógio Boost
1462 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
18
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
2304
72
TMUs
72
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
72
18
Núcleos RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
6.737 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.737 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA107
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

130W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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