Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 12GB de VRAM RTX A5000 12Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1755MHz vs 1695MHz)
TDP mais baixo (130W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 224.0GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM
8.087 TFLOPS
RTX A5000 12Q +243%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 30
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
1170 MHz
1755 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
64
2304
Unidades de Sombreamento
8192
72
TMUs
256
32
ROPs
96
72
Núcleos Tensor
256
18
Núcleos RT
64
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
230W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA102
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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