Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce G210M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce G210M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 512MB de VRAM GeForce G210M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1035MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 12.80GB/s)
2544 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce G210M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +10939%
5.299 TFLOPS
GeForce G210M
0.048 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jun. 2009
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
-
1035 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
176.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
2
2560
Unidades de Sombreamento
16
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.500 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.299 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
48.00 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GT218
-
Variante da GPU
N10M-GS
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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