Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 33% (1379MHz vs 1035MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 176.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +6%
5.648 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1215 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1379 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
176.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.299 TFLOPS
FP16 (metade)
88.26 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.648 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.5 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-G2-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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