Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 42% (1468MHz vs 1035MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 176.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +41%
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
176.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
20
2560
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.299 TFLOPS
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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