Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (1477MHz vs 1035MHz)
TDP mais baixo (45W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +14%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
dez. 2021
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1185 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1477 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
176.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
64
20
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.299 TFLOPS
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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