Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon 540X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 32.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1095MHz vs 1035MHz)
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +372%
5.299 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
980 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
176.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.299 TFLOPS
FP16 (metade)
1121 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1121 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.08 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
8.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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