Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1035MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5850 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +562%
5.299 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 30 Mobile
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
-
1035 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.299 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Broadway
-
Variante da GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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