Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs AMD Radeon E9550 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile e 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1266MHz vs 1035MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +10%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
set. 2016
GeForce 30 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1266 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.299 TFLOPS
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XT
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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