Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile e 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 35% (1395MHz vs 1035MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 192.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +169%
14.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 30 Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
780 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
40
2560
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
160
32
ROPs
80
80
Núcleos Tensor
160
20
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.299 TFLOPS
FP16 (metade)
14.28 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.28 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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