Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI FirePro V3900

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI FirePro V3900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 e 1024MB de VRAM FirePro V3900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 28.80GB/s)
3104 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3900 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +1941%
12.74 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
fev. 2012
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
360.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
480
112
TMUs
24
64
ROPs
8
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

113.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
624.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Turks
GA104-150-KC-A1
Variante da GPU
Turks GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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