Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI FirePro V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 e 512MB de VRAM FirePro V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 28.80GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +2743%
12.74 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
360.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
3584
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
32
64
ROPs
8
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

113.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
RV730
GA104-150-KC-A1
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

170W
TDP
56W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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