Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 102.7GB/s)
3232 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +1390%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
360.0GB/s
Largura de Banda
102.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
11
3584
Unidades de Sombreamento
352
112
TMUs
44
64
ROPs
32
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

113.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
855.4 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.9 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GF100
GA104-150-KC-A1
Variante da GPU
GF100-030-A3
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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