Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD FirePro RG220

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs AMD FirePro RG220

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP e 512MB de VRAM FirePro RG220 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1852MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 51.20GB/s)
3760 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro RG220 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 3840SP +17675%
14.22 TFLOPS
FirePro RG220
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 30
Geração
FirePro RG
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1627 MHz
Relógio Base
-
1852 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
80
120
TMUs
8
48
ROPs
4
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

88.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

185W
TDP
35W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DMS-59
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
M93
GA106-400-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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