Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FirePro V8750

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs ATI FirePro V8750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP e 2GB de VRAM FirePro V8750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1852MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 115.2GB/s)
3040 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V8750 Vantagens
TDP mais baixo (151W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 3840SP +1085%
14.22 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1627 MHz
Relógio Base
-
1852 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
800
120
TMUs
40
48
ROPs
16
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
151W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV770
GA106-400-A1
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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