Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP vs NVIDIA GeForce GT 440 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP e 1536MB de VRAM GeForce GT 440 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1852MHz
Mais VRAM (6GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 43.20GB/s)
3696 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 440 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 3840SP +2944%
14.22 TFLOPS
GeForce GT 440 OEM
0.467 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1627 MHz
Relógio Base
-
1852 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
192bit
336.0GB/s
Largura de Banda
43.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
3
3840
Unidades de Sombreamento
144
120
TMUs
24
48
ROPs
24
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.860 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
466.6 GFLOPS
222.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.88 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GF106
GA106-400-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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