Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantagens
Lançado 15 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 63.36GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +5487%
12.74 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
fev. 2007
GeForce 30
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
320bit
240.0GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
12
3584
Unidades de Sombreamento
96
112
TMUs
24
64
ROPs
20
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

113.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

195W
TDP
143W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
G80
GA104
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
90 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.7
Modelo de Shader
4.0

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