Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs ATI Radeon HD 4860

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs ATI Radeon HD 4860

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 e 512MB de VRAM Radeon HD 4860 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4860 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +1321%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
set. 2009
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
640
112
TMUs
32
64
ROPs
16
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

113.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
896.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
179.2 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
RV790
GA104
Variante da GPU
RV790 GT
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.959 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
282 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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