Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB e 1024MB de VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 17.02GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 8 GB +6535%
12.74 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 30
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
266 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
17.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
8
3584
Unidades de Sombreamento
64
112
TMUs
32
48
ROPs
16
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
95W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
G94
GA106-302-A1
Variante da GPU
G94-300-A1
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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