Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 86.40GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 8 GB +794%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 30
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
64
48
ROPs
16
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
110W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GK106
GA106-302-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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