Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB e 48GB de VRAM TITAN Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 42% (2520MHz vs 1777MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 240.0GB/s)
14848 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 8 GB
12.74 TFLOPS
TITAN Ada +629%
92.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
384bit
240.0GB/s
Largura de Banda
1152GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
144
3584
Unidades de Sombreamento
18432
112
TMUs
576
48
ROPs
192
112
Núcleos Tensor
576
28
Núcleos RT
144
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
92.90 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.90 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1452 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
800W
450 W
PSU Sugerido
1200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 16-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
AD102
GA106-302-A1
Variante da GPU
AD102-450-A1
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
12 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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