Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs ATI FireGL V5600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 GA104 e 512MB de VRAM FireGL V5600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 35.20GB/s)
3464 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V5600 Vantagens
TDP mais baixo (89W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 GA104 +6535%
12.74 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
ago. 2007
GeForce 30
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR4
192bit
Barramento de Memória
128bit
360.0GB/s
Largura de Banda
35.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
120
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
89W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
RV630
GA104-150-A1
Variante da GPU
RV630 GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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