Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 GA104 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 25.60GB/s)
3552 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 GA104 +14055%
12.74 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
360.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
4
3584
Unidades de Sombreamento
32
112
TMUs
16
48
ROPs
8
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
G96C
GA104-150-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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