Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 GA104 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 108.8GB/s)
3296 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 GA104 +1600%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
nov. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
360.0GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
6
3584
Unidades de Sombreamento
288
112
TMUs
48
48
ROPs
32
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
748.8 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.40 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GF104
GA104-150-A1
Variante da GPU
GF104-225-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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