Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 GA104 e 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1777MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 80.19GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 GA104 +417%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce 30
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
937 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1203 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
360.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
48
ROPs
32
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
Desconhecido
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GM206S
GA104-150-A1
Variante da GPU
950 OEM
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.7

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