Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 GA104 e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1777MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 68.26GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 GA104 +435%
12.74 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
nov. 2020
GeForce 30
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
900 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
192bit
Barramento de Memória
128bit
360.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
48
ROPs
24
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
DG1
GA104-150-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.1
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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