Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 vs AMD Radeon RX 6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 GA104 e 2GB de VRAM Radeon RX 6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 64.00GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (2040MHz vs 1777MHz)
TDP mais baixo (32W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 GA104 +306%
12.74 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
32bit
360.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
48
ROPs
32
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x HDMI 2.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Navi 24
GA104-150-A1
Variante da GPU
Navi 24 XL
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
17.4 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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