Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce 800M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce 800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 1024MB de VRAM GeForce 800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1282MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
3792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 800M Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Max Q +6833%
9.846 TFLOPS
GeForce 800M
0.142 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

817 MHz
Relógio Base
-
1282 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
1
3840
Unidades de Sombreamento
48
120
TMUs
8
48
ROPs
8
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

61.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.476 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.846 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.846 TFLOPS
FP32 (flutuante)
141.7 GFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
11.81 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GF117
-
Variante da GPU
N14M-GL
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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