Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTS 150M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTS 150M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 1024MB de VRAM GeForce GTS 150M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1282MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 51.20GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 150M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Max Q +7592%
9.846 TFLOPS
GeForce GTS 150M
0.128 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

817 MHz
Relógio Base
-
1282 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
8
3840
Unidades de Sombreamento
64
120
TMUs
32
48
ROPs
16
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

61.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.846 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.846 TFLOPS
FP32 (flutuante)
128.0 GFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

60W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
G94
-
Variante da GPU
N10E-GE1
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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