Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1560MHz vs 1282MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Max Q
9.846 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +62%
15.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

817 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1282 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
40
3840
Unidades de Sombreamento
5120
120
TMUs
160
48
ROPs
80
120
Núcleos Tensor
160
30
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

61.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.846 TFLOPS
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.97 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-770-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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