Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5770

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5770

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5770 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1282MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 51.20GB/s)
3440 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5770 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Max Q +1793%
9.846 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5770
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 30 Mobile
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

817 MHz
Relógio Base
-
1282 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
3840
Unidades de Sombreamento
400
120
TMUs
20
48
ROPs
8
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

61.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.846 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.846 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Madison
-
Variante da GPU
Madison XT (216-0772003)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

60W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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