Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon RX 6600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 8GB de VRAM Radeon RX 6600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 88% (2416MHz vs 1282MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Max Q +13%
9.846 TFLOPS
Radeon RX 6600M
8.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

817 MHz
Relógio Base
2068 MHz
1282 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
30
Contagem de SM
-
3840
Unidades de Sombreamento
1792
120
TMUs
112
48
ROPs
64
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

61.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.846 TFLOPS
FP16 (metade)
17.32 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.659 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.2 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Navi 23
-
-
-
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
12 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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